| ชื่อเรื่อง | : | การสร้างปัญญาประดิษฐ์คู่ต่อสู้ที่สูสีกับผู้เล่นในเกมวางแผนแบบผลัดกันเล่นในท้องตลาด |
| นักวิจัย | : | กิตติศักดิ์ โพธิศาสตร์ |
| คำค้น | : | ปัญญาประดิษฐ์ , เกมวางแผนการรบแบบผลัดกันเล่น , ฟังก์ชันอีวาลูเอชัน |
| หน่วยงาน | : | สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ |
| ผู้ร่วมงาน | : | วิษณุ โคตรจรัส, |
| ปีพิมพ์ | : | 2553 |
| อ้างอิง | : | http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/252450 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | - |
| บรรณานุกรม | : |
กิตติศักดิ์ โพธิศาสตร์ . (2553). การสร้างปัญญาประดิษฐ์คู่ต่อสู้ที่สูสีกับผู้เล่นในเกมวางแผนแบบผลัดกันเล่นในท้องตลาด.
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,. กิตติศักดิ์ โพธิศาสตร์ . 2553. "การสร้างปัญญาประดิษฐ์คู่ต่อสู้ที่สูสีกับผู้เล่นในเกมวางแผนแบบผลัดกันเล่นในท้องตลาด".
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,. กิตติศักดิ์ โพธิศาสตร์ . "การสร้างปัญญาประดิษฐ์คู่ต่อสู้ที่สูสีกับผู้เล่นในเกมวางแผนแบบผลัดกันเล่นในท้องตลาด."
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,, 2553. Print. กิตติศักดิ์ โพธิศาสตร์ . การสร้างปัญญาประดิษฐ์คู่ต่อสู้ที่สูสีกับผู้เล่นในเกมวางแผนแบบผลัดกันเล่นในท้องตลาด. กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,; 2553.
|
