ridm@nrct.go.th   ระบบคลังข้อมูลงานวิจัยไทย   รายการโปรดที่คุณเลือกไว้

การใช้การคำนวณแบบหลายระดับความละเอียดเพื่อปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกม

หน่วยงาน จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

รายละเอียด

ชื่อเรื่อง : การใช้การคำนวณแบบหลายระดับความละเอียดเพื่อปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกม
นักวิจัย : ชาตา ซาลวาลา
คำค้น : เกม , จีเนติกอัลกอริทึม , การโปรแกรมเชิงพันธุกรรม , เซลลูลาร์ออโตมาตา , Games , Genetic algorithms , Genetic programming (Computer science) , Cellular automata
หน่วยงาน : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
ผู้ร่วมงาน : วิษณุ โคตรจรัส , จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. คณะวิศวกรรมศาสตร์
ปีพิมพ์ : 2555
อ้างอิง : http://cuir.car.chula.ac.th/handle/123456789/44724
ที่มา : -
ความเชี่ยวชาญ : -
ความสัมพันธ์ : -
ขอบเขตของเนื้อหา : -
บทคัดย่อ/คำอธิบาย :

วิทยานิพนธ์ (วศ.ม.)--จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2555

สภาพแวดล้อมในเกมเป็นส่วนสำคัญส่วนหนึ่งที่ช่วยเพิ่มความสมจริงให้กับเกม โดยเฉพาะในเกมที่ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมในเกมได้ แต่พฤติกรรมของสภาพแวดล้อมในเกมที่มีอยู่ในท้องตลาดนั้นถูกกำหนดไว้ตายตัว ซึ่งสามารถทำให้มีความสมจริงมากขึ้นได้โดยการนำสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองมาใช้ ซึ่งในด้านการพัฒนาเกม ได้มีการพัฒนาโปรแกรมสำหรับกำหนดสมบัติของแผนที่แบบอัตโนมัติ เพื่อให้แผนที่ที่สร้างขึ้นมีพฤติกรรมตามที่ต้องการภายใต้สภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเอง แต่อย่างไรก็ตามโปรแกรมดังกล่าวมีข้อจำกัดทางด้านวิธีการคำนวณ จึงรองรับได้เพียงการทำงานกับแผนที่ที่มีขนาดเล็กกว่าแผนที่ที่มีการใช้งานจริงในเกมเท่านั้น ดังนั้นงานวิทยานิพนธ์นี้จึงมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงขยายโปรแกรมดังกล่าวให้สามารถรองรับการทำงานกับแผนที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้น โดยนำการคำนวณแบบหลายระดับความละเอียดมาประยุกต์ใช้ร่วมกับการคำนวณบนหน่วยประมวลผลภาพ เพื่อให้สามารถรองรับการทำงานกับแผนที่ที่มีขนาดใกล้เคียงกับขนาดของแผนที่ที่ใช้จริงในเกมมากขึ้น ซึ่งผลการทดลองที่ได้จากโปรแกรมที่ทำการปรับปรุงแล้วแสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่ดีขึ้นเมื่อนำมาใช้สร้างแผนที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้น รวมถึงใช้เวลาในการทำงานลดลงเมื่อเทียบกับการทำการคำนวณด้วยวิธีเดิมซึ่งใช้หน่วยประมวลผลกลางเพียงอย่างเดียว

บรรณานุกรม :
ชาตา ซาลวาลา . (2555). การใช้การคำนวณแบบหลายระดับความละเอียดเพื่อปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกม.
    กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ชาตา ซาลวาลา . 2555. "การใช้การคำนวณแบบหลายระดับความละเอียดเพื่อปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกม".
    กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ชาตา ซาลวาลา . "การใช้การคำนวณแบบหลายระดับความละเอียดเพื่อปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกม."
    กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2555. Print.
ชาตา ซาลวาลา . การใช้การคำนวณแบบหลายระดับความละเอียดเพื่อปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกม. กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย; 2555.