| ชื่อเรื่อง | : | แบบรูปการจัดการสิ่งผิดปรกติสำหรับการปรับแต่งส่วนต่อประสานในการปรับปรุงซอฟต์แวร์เกม |
| นักวิจัย | : | ฐิติพงศ์ เต็งไตรรัตน์ |
| คำค้น | : | ซอฟต์แวร์ -- การพัฒนา , เกมคอมพิวเตอร์ , Computer software -- Development , Computer games |
| หน่วยงาน | : | จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย |
| ผู้ร่วมงาน | : | นครทิพย์ พร้อมพูล , จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. คณะวิศวกรรมศาสตร์ |
| ปีพิมพ์ | : | 2555 |
| อ้างอิง | : | http://cuir.car.chula.ac.th/handle/123456789/44477 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | วิทยานิพนธ์ (วท.ม.) --จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2555 การมอดเกมหรือการปรับแต่งเกมโดยผู้ใช้ขั้นปลายเป็นที่นิยมแพร่หลายในปัจจุบัน เนื่องจากทางผู้ใช้ขั้นปลายใช้มอดเป็นเสมือนการแสดงผลงาน แนวคิด นวัตกรรมใหม่ซึ่งต่อยอดจากเกมที่ผู้พัฒนาปล่อยออกมา ทางผู้พัฒนาเกมก็อาศัยมอดเป็นตัวช่วยสนับสนุนการต่อยอดอายุของเกม รวมไปถึงการนำแนวคิด คุณลักษณะของมอดนั้นๆ ไปปรับใช้กับเกมของตนต่อไป แต่การมอดเกมอันเกิดจากผู้ใช้ขั้นปลายนั้นมีพื้นฐานที่หลากหลาย ทำให้สามารถเกิดข้อผิดพลาดง่ายๆ ส่งผลในการปรับแต่งบางรายการที่มีแนวคิด คุณลักษณะที่ดี ไม่ได้นำไปผนวกรวมเป็นส่วนหนึ่งของคุณลักษณะของเกม ดังนั้นงานวิจัยฉบับจึงนำเสนอแบบรูปเพื่อจัดการปัญหาที่เกิดขึ้นจากการปรับแต่งซอฟต์แวร์เกมโดยผู้ใช้ขั้นปลาย โดยการประยุกต์ใช้แบบรูปจัดการสิ่งผิดปรกติเป็นแกนหลักในการจัดการปัญหาที่เกิดขึ้น โดยมุ่งเน้นในกรณีการปรับแต่งส่วนต่อประสานซึ่งถือเป็นส่วนแรกสุดที่ผู้ใช้จะมีปฏิสัมพันธ์ด้วย จำนวน 6 แบบรูปของการปรับแต่งส่วนต่อประสาน เพื่อให้เกิดความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การปรับแต่งของผู้ใช้ที่หลากหลาย โดยการประยุกต์ใช้แบบรูปผ่านแผนภาพลิตเติลจิล แผนภาพคลาส และแผนลำดับ อีกทั้งได้ทดสอบแบบรูปที่นำเสนอ จากเกมตัวอย่างจำนวน 3 เกม ที่พัฒนาจากโอเพนซอร์ส ซึ่งครอบคลุมทุกแบบรูปที่นำเสนอ ผลการทดสอบพบว่าแบบรูปที่นำเสนอสามารถจัดการกับปัญหาได้อย่างถูกต้อง |
| บรรณานุกรม | : |
ฐิติพงศ์ เต็งไตรรัตน์ . (2555). แบบรูปการจัดการสิ่งผิดปรกติสำหรับการปรับแต่งส่วนต่อประสานในการปรับปรุงซอฟต์แวร์เกม.
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. ฐิติพงศ์ เต็งไตรรัตน์ . 2555. "แบบรูปการจัดการสิ่งผิดปรกติสำหรับการปรับแต่งส่วนต่อประสานในการปรับปรุงซอฟต์แวร์เกม".
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. ฐิติพงศ์ เต็งไตรรัตน์ . "แบบรูปการจัดการสิ่งผิดปรกติสำหรับการปรับแต่งส่วนต่อประสานในการปรับปรุงซอฟต์แวร์เกม."
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2555. Print. ฐิติพงศ์ เต็งไตรรัตน์ . แบบรูปการจัดการสิ่งผิดปรกติสำหรับการปรับแต่งส่วนต่อประสานในการปรับปรุงซอฟต์แวร์เกม. กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย; 2555.
|
