| ชื่อเรื่อง | : | วิธีการออกแบบและพัฒนาระบบงานสำหรับคอมพิวเตอร์มือถือโดยใช้สถาปัตยกรรมอิงแบบจำลอง |
| นักวิจัย | : | รังสรรค์ เกียรติ์ภานนท์ |
| คำค้น | : | MDA , MODELING TECHNOLOGY , UML , PALM , CODE GENERATION |
| หน่วยงาน | : | ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย |
| ผู้ร่วมงาน | : | - |
| ปีพิมพ์ | : | 2546 |
| อ้างอิง | : | http://www.thaithesis.org/detail.php?id=1082546000198 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | ระบบสารสนเทศในปัจจุบันมีแนวโน้มที่จะมีลักษณะเป็นระบบกระจายมากขึ้นการพัฒนาระบบจึงมีความซับซ้อนมากขึ้น และยังต้องสามารถรองรับการทำงานร่วมกันของส่วนต่างๆ ของระบบที่อยู่บนแพลตฟอร์ม หรือใช้เทคโนโลยีที่แตกต่างกันและมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เพื่อสนับสนุนความต้องการดังกล่าว โอเอ็มจีจึงได้เสนอเอ็มดีเอซึ่งเป็นแนวคิดการพัฒนาระบบสารสนเทศ ซึ่งใช้แบบจำลองในระดับต่างๆ ของระบบเป็นตัวขับเคลื่อนให้เกิดการสร้างโปรแกรมของระบบโดยอัตโนมัติ แต่เนื่องจากเอ็มดีเอยังเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ จึงทำให้การพัฒนาระบบสารสนเทศตามแนวคิดนี้ยังมีภาพที่ไม่ชัดเจนนัก และยังไม่สามารถนำแนวคิดนี้ไปใช้ได้อย่างเต็มที่ในปัจจุบัน วิทยานิพนธ์นี้มีจุดประสงค์ที่จะศึกษาหลักการของแนวคิดเอ็มดีเอ โดยทดลองพัฒนาระบบสารสนเทศขนาดเล็กที่มีตรรกะทางธุรกิจไม่ซับซ้อน เพื่อพิจารณาความเป็นไปได้ และความซับซ้อนในการใช้เอ็มดีเอมาพัฒนาระบบจริงอย่างอัตโนมัติโดยระบบสารสนเทศตัวอย่างที่ใช้เป็นระบบลอตเตอรีออนไลน์สำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์มือถือปาล์ม ซึ่งใช้เจทูเอ็มอีในการพัฒนา และมีการติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์บนพีซีซึ่งใช้เจทูอีอี/เซิร์ฟเล็ตในการพัฒนา นอกจากนี้ได้ทำการสำรวจมาตรฐานและเครื่องมือในการพัฒนาระบบซึ่งมีอยู่ในท้องตลาดว่าได้รองรับเอ็มดีเอแล้วมากน้อยเพียงใดจากการทดลองพัฒนาระบบตัวอย่างและการสำรวจเครื่องมือ พบว่าการพัฒนาระบบโดยอัตโนมัติด้วยแนวคิดเอ็มดีเอนั้นจะมีความซับซ้อน เนื่องจากแบบจำลองที่สร้างให้กับระบบงานจะต้องมีรายละเอียดและสะท้อนพฤติกรรมต่างๆ ของระบบเพียงพอและแบบจำลองต่างๆ จะต้องสอดคล้องและสามารถผนวกรวมเป็นภาพรวมของระบบงานที่ชัดเจนให้ได้ อีกทั้งเอ็มดีเอจะกลายเป็นแนวคิดหลักสำหรับการพัฒนาระบบสารสนเทศในอนาคตได้ จำเป็นต้องมีเครื่องมือช่วยในการพัฒนาระบบ ซึ่งมีความสามารถในการรองรับความซับซ้อนจากแบบจำลองในหลายแง่มุม รวมทั้งจะต้องมีมาตรฐานการแปลงแบบจำลองในระดับต่างๆ และมาตรฐานโค้ดที่ชัดเจนสำหรับหลากหลายแพลตฟอร์ม |
| บรรณานุกรม | : |
รังสรรค์ เกียรติ์ภานนท์ . (2546). วิธีการออกแบบและพัฒนาระบบงานสำหรับคอมพิวเตอร์มือถือโดยใช้สถาปัตยกรรมอิงแบบจำลอง.
กรุงเทพมหานคร : ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย. รังสรรค์ เกียรติ์ภานนท์ . 2546. "วิธีการออกแบบและพัฒนาระบบงานสำหรับคอมพิวเตอร์มือถือโดยใช้สถาปัตยกรรมอิงแบบจำลอง".
กรุงเทพมหานคร : ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย. รังสรรค์ เกียรติ์ภานนท์ . "วิธีการออกแบบและพัฒนาระบบงานสำหรับคอมพิวเตอร์มือถือโดยใช้สถาปัตยกรรมอิงแบบจำลอง."
กรุงเทพมหานคร : ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย, 2546. Print. รังสรรค์ เกียรติ์ภานนท์ . วิธีการออกแบบและพัฒนาระบบงานสำหรับคอมพิวเตอร์มือถือโดยใช้สถาปัตยกรรมอิงแบบจำลอง. กรุงเทพมหานคร : ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย; 2546.
|
