ridm@nrct.go.th   ระบบคลังข้อมูลงานวิจัยไทย   รายการโปรดที่คุณเลือกไว้

การสร้างสรรค์คุณลักษณะของตัวละคร และการออกแบบศิลปกรรมในการสร้างสรรค์งานแอนิเมชั่นจากพุทธประวัติ

หน่วยงาน จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

รายละเอียด

ชื่อเรื่อง : การสร้างสรรค์คุณลักษณะของตัวละคร และการออกแบบศิลปกรรมในการสร้างสรรค์งานแอนิเมชั่นจากพุทธประวัติ
นักวิจัย : ปนิธดา สมตระกูล
คำค้น : พระพุทธเจ้า , ภาพยนตร์การ์ตูน , ตัวละครและลักษณะนิสัย , ศิลปกรรมไทย , Gautama Buddha , Animated films , Characters and characteristics , Art, Thai
หน่วยงาน : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
ผู้ร่วมงาน : จิรยุทธ์ สินธุพันธุ์ , จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. คณะนิเทศศาสตร์
ปีพิมพ์ : 2552
อ้างอิง : http://cuir.car.chula.ac.th/handle/123456789/32879
ที่มา : -
ความเชี่ยวชาญ : -
ความสัมพันธ์ : -
ขอบเขตของเนื้อหา : -
บทคัดย่อ/คำอธิบาย :

วิทยานิพนธ์ (นศ.ม.)--จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2552

ศึกษาการสร้างสรรค์คุณลักษณะของตัวละคร และการออกแบบด้านศิลปกรรม ในการสร้างสรรค์งานแอนิเมชั่นจากพุทธประวัติ ซึ่งเป็นงานแอนิเมชั่น ในรูปแบบ 2 มิติ มีความยาวทั้งหมดโดยประมาณ 20 นาที โดยได้ออกแบบคุณลักษณะของตัวละคร และการออกแบบฉากที่อยู่ในการ์ตูนสั้นพุทธประวัตินี้ เพื่อใช้การ์ตูนสั้นพุทธประวัติเรื่องดังกล่าวนี้ไปประกอบ การตอบแบบสอบถามของกลุ่มผู้ชม 3 กลุ่ม จำนวน 300 คน ได้แก่ กลุ่มที่ 1 กลุ่มนักเรียนอายุ 11-15 ปี จำนวน 250 คน กลุ่มที่ 2 กลุ่มนักเรียนด้านสื่อสารการแสดง จำนวน 25 คน และกลุ่มที่ 3 กลุ่มนักเรียนด้านแอนิเมชั่น จำนวน 25 คน ซึ่งผลการวิจัยพบว่า ผลการวิจัยสามารถสรุปได้ว่ากลุ่มผู้ชมทั้ง3 กลุ่มมีทัศนคติด้านการสร้างสรรค์คุณลักษณะของตัวละครอยู่ในเกณฑ์ดี โดยมีความพึงพอใจในด้านการใช้สีสันของตัวละครมากที่สุด รองลงมาคือ การออกแบบเครื่องแต่งกายและรูปร่างของตัวละครตามลำดับ นอกจากนี้กลุ่มผู้ชมทั้ง 3 กลุ่มยังมีความพึงพอใจในด้านองค์ประกอบทางศิลปะที่ใช้ในการออกแบบผลงาน โดยมีความพึงพอใจด้านการใช้สีสัน ในการสร้างอารมณ์ในฉากต่อผู้ชม ผู้ชมมีความชื่นชอบฉากปรินิพพานมากที่สุด รองลงมาคือฉากประสูติ และฉากมารผจญ นอกจากนี้ยังพบอีกว่าเกณฑ์ในการรับชมของผู้ชมในแต่ละกลุ่มมีความแตกต่างกัน กลุ่มผู้ชมอายุ 11-15 ปีมักจะตัดสินความชอบจากภาพที่เห็น ส่วนกลุ่มนักเรียนสื่อสารการแสดงมักจะตัดสินความชอบจากอารมณ์และบรรยากาศของฉาก ในขณะที่นักเรียนแอนิเมชั่นตัดสินความชอบจาก ผลสัมฤทธิ์ทางด้านเทคนิคและศิลปะของตัวชิ้นงาน

บรรณานุกรม :
ปนิธดา สมตระกูล . (2552). การสร้างสรรค์คุณลักษณะของตัวละคร และการออกแบบศิลปกรรมในการสร้างสรรค์งานแอนิเมชั่นจากพุทธประวัติ.
    กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ปนิธดา สมตระกูล . 2552. "การสร้างสรรค์คุณลักษณะของตัวละคร และการออกแบบศิลปกรรมในการสร้างสรรค์งานแอนิเมชั่นจากพุทธประวัติ".
    กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ปนิธดา สมตระกูล . "การสร้างสรรค์คุณลักษณะของตัวละคร และการออกแบบศิลปกรรมในการสร้างสรรค์งานแอนิเมชั่นจากพุทธประวัติ."
    กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2552. Print.
ปนิธดา สมตระกูล . การสร้างสรรค์คุณลักษณะของตัวละคร และการออกแบบศิลปกรรมในการสร้างสรรค์งานแอนิเมชั่นจากพุทธประวัติ. กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย; 2552.