| ชื่อเรื่อง | : | A cellular automaton-based game to enhance high school students' logical thinking |
| นักวิจัย | : | Apinya Dhatsuwan |
| คำค้น | : | Computer games , logical thinking , Cellular automata |
| หน่วยงาน | : | สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ |
| ผู้ร่วมงาน | : | Monamorn Precharattana |
| ปีพิมพ์ | : | 2559 |
| อ้างอิง | : | http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/293463 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | - |
| บรรณานุกรม | : |
Apinya Dhatsuwan . (2559). A cellular automaton-based game to enhance high school students' logical thinking.
กรุงเทพมหานคร : Mahidol University. Apinya Dhatsuwan . 2559. "A cellular automaton-based game to enhance high school students' logical thinking".
กรุงเทพมหานคร : Mahidol University. Apinya Dhatsuwan . "A cellular automaton-based game to enhance high school students' logical thinking."
กรุงเทพมหานคร : Mahidol University, 2559. Print. Apinya Dhatsuwan . A cellular automaton-based game to enhance high school students' logical thinking. กรุงเทพมหานคร : Mahidol University; 2559.
|
