| ชื่อเรื่อง | : | การออกแบบเรขศิลป์สำหรับคอมพิวเตอร์เกม ประเภท เกมแสดงบทบาท |
| นักวิจัย | : | ชวนพ ชีวรัศมี |
| คำค้น | : | เกมคอมพิวเตอร์ , เกมแสดงบทบาท , การออกแบบเลขนศิลป์ |
| หน่วยงาน | : | สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ |
| ผู้ร่วมงาน | : | วิไล อัศวเคชศักดิ์ |
| ปีพิมพ์ | : | 2551 |
| อ้างอิง | : | http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/213424 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | - |
| บรรณานุกรม | : |
ชวนพ ชีวรัศมี . (2551). การออกแบบเรขศิลป์สำหรับคอมพิวเตอร์เกม ประเภท เกมแสดงบทบาท.
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. ชวนพ ชีวรัศมี . 2551. "การออกแบบเรขศิลป์สำหรับคอมพิวเตอร์เกม ประเภท เกมแสดงบทบาท".
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. ชวนพ ชีวรัศมี . "การออกแบบเรขศิลป์สำหรับคอมพิวเตอร์เกม ประเภท เกมแสดงบทบาท."
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2551. Print. ชวนพ ชีวรัศมี . การออกแบบเรขศิลป์สำหรับคอมพิวเตอร์เกม ประเภท เกมแสดงบทบาท. กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย; 2551.
|
