| ชื่อเรื่อง | : | การเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเกมออนไลน์บนระหว่างโปรโตคอลไอพีรุ่นที่ 4 และรุ่นที่ 6 |
| นักวิจัย | : | อำนาจ ช้างเขียว |
| คำค้น | : | เกมส์ออนไลน์ , เกมคอมพิวเตอร์ |
| หน่วยงาน | : | สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ |
| ผู้ร่วมงาน | : | สุนีย์ พงษ์พินิจภิญโญ |
| ปีพิมพ์ | : | 2551 |
| อ้างอิง | : | http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/265640 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | - |
| บรรณานุกรม | : |
อำนาจ ช้างเขียว . (2551). การเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเกมออนไลน์บนระหว่างโปรโตคอลไอพีรุ่นที่ 4 และรุ่นที่ 6.
กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยศิลปากร. อำนาจ ช้างเขียว . 2551. "การเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเกมออนไลน์บนระหว่างโปรโตคอลไอพีรุ่นที่ 4 และรุ่นที่ 6".
กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยศิลปากร. อำนาจ ช้างเขียว . "การเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเกมออนไลน์บนระหว่างโปรโตคอลไอพีรุ่นที่ 4 และรุ่นที่ 6."
กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยศิลปากร, 2551. Print. อำนาจ ช้างเขียว . การเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเกมออนไลน์บนระหว่างโปรโตคอลไอพีรุ่นที่ 4 และรุ่นที่ 6. กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยศิลปากร; 2551.
|
