ridm@nrct.go.th   ระบบคลังข้อมูลงานวิจัยไทย   รายการโปรดที่คุณเลือกไว้

การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ

หน่วยงาน สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ

รายละเอียด

ชื่อเรื่อง : การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ
นักวิจัย : ธรรมรงค์ กำมะณี
คำค้น : กริด (ระบบคอมพิวเตอร์) , การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ , เกมคอมพิวเตอร์
หน่วยงาน : สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ
ผู้ร่วมงาน : สุนีย์ พงษ์พินิจภิญโญ
ปีพิมพ์ : 2551
อ้างอิง : http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/265630
ที่มา : -
ความเชี่ยวชาญ : -
ความสัมพันธ์ : -
ขอบเขตของเนื้อหา : -
บทคัดย่อ/คำอธิบาย : -
บรรณานุกรม :
ธรรมรงค์ กำมะณี . (2551). การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ.
    กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยศิลปากร.
ธรรมรงค์ กำมะณี . 2551. "การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ".
    กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยศิลปากร.
ธรรมรงค์ กำมะณี . "การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ."
    กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยศิลปากร, 2551. Print.
ธรรมรงค์ กำมะณี . การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ. กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยศิลปากร; 2551.