| ชื่อเรื่อง | : | วิธีเล่าเรื่องในเกมแบบสวมบทบาทของญี่ปุ่นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น |
| นักวิจัย | : | โฆษิต ศรีกฤษณรัตน์ |
| คำค้น | : | เกม , การเล่าเรื่อง |
| หน่วยงาน | : | สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ |
| ผู้ร่วมงาน | : | กาญจนา แก้วเทพ, |
| ปีพิมพ์ | : | 2553 |
| อ้างอิง | : | http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/253950 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | - |
| บรรณานุกรม | : |
โฆษิต ศรีกฤษณรัตน์ . (2553). วิธีเล่าเรื่องในเกมแบบสวมบทบาทของญี่ปุ่นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น.
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,. โฆษิต ศรีกฤษณรัตน์ . 2553. "วิธีเล่าเรื่องในเกมแบบสวมบทบาทของญี่ปุ่นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น".
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,. โฆษิต ศรีกฤษณรัตน์ . "วิธีเล่าเรื่องในเกมแบบสวมบทบาทของญี่ปุ่นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น."
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,, 2553. Print. โฆษิต ศรีกฤษณรัตน์ . วิธีเล่าเรื่องในเกมแบบสวมบทบาทของญี่ปุ่นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น. กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,; 2553.
|
