| ชื่อเรื่อง | : | บุพปัจจัยและผลที่ตามมาของการเล่นเกมออนไลน์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาในกรุงเทพมหานคร |
| นักวิจัย | : | สุวรรณี จริยะพร |
| คำค้น | : | เกมออนไลน์ , นักเรียนมัธยมศึกษา |
| หน่วยงาน | : | สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ |
| ผู้ร่วมงาน | : | - |
| ปีพิมพ์ | : | 2553 |
| อ้างอิง | : | http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/231265 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | - |
| บรรณานุกรม | : |
สุวรรณี จริยะพร . (2553). บุพปัจจัยและผลที่ตามมาของการเล่นเกมออนไลน์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาในกรุงเทพมหานคร.
กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา,. สุวรรณี จริยะพร . 2553. "บุพปัจจัยและผลที่ตามมาของการเล่นเกมออนไลน์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาในกรุงเทพมหานคร".
กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา,. สุวรรณี จริยะพร . "บุพปัจจัยและผลที่ตามมาของการเล่นเกมออนไลน์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาในกรุงเทพมหานคร."
กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา,, 2553. Print. สุวรรณี จริยะพร . บุพปัจจัยและผลที่ตามมาของการเล่นเกมออนไลน์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาในกรุงเทพมหานคร. กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา,; 2553.
|
