| ชื่อเรื่อง | : | ปัจจัยที่มีผลต่อการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น |
| นักวิจัย | : | ณัฐปภัสร์ จันทร์หอม |
| คำค้น | : | เกมออนไลน์ , วัยรุ่น |
| หน่วยงาน | : | สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ |
| ผู้ร่วมงาน | : | วิษณุ สุวรรณเพิ่ม |
| ปีพิมพ์ | : | 2551 |
| อ้างอิง | : | http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/221545 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | - |
| บรรณานุกรม | : |
ณัฐปภัสร์ จันทร์หอม . (2551). ปัจจัยที่มีผลต่อการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น.
กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยรามคำแหง. ณัฐปภัสร์ จันทร์หอม . 2551. "ปัจจัยที่มีผลต่อการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น".
กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยรามคำแหง. ณัฐปภัสร์ จันทร์หอม . "ปัจจัยที่มีผลต่อการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น."
กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยรามคำแหง, 2551. Print. ณัฐปภัสร์ จันทร์หอม . ปัจจัยที่มีผลต่อการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น. กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยรามคำแหง; 2551.
|
