ridm@nrct.go.th   ระบบคลังข้อมูลงานวิจัยไทย   รายการโปรดที่คุณเลือกไว้

พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา

หน่วยงาน สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ

รายละเอียด

ชื่อเรื่อง : พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา
นักวิจัย : สุชาดา เมฆพัฒน์
คำค้น : การเล่นเกมออนไลน์ , พฤติกรรมการเรียน , การเรียน , นักศึกษา , เกมออนไลน์
หน่วยงาน : สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ
ผู้ร่วมงาน : -
ปีพิมพ์ : 2550
อ้างอิง : http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/217732
ที่มา : -
ความเชี่ยวชาญ : -
ความสัมพันธ์ : -
ขอบเขตของเนื้อหา : -
บทคัดย่อ/คำอธิบาย : -
บรรณานุกรม :
สุชาดา เมฆพัฒน์ . (2550). พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา.
    กรุงเทพมหานคร : สถาบันการพลศึกษา วิทยาเขตเชียงใหม่,.
สุชาดา เมฆพัฒน์ . 2550. "พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา".
    กรุงเทพมหานคร : สถาบันการพลศึกษา วิทยาเขตเชียงใหม่,.
สุชาดา เมฆพัฒน์ . "พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา."
    กรุงเทพมหานคร : สถาบันการพลศึกษา วิทยาเขตเชียงใหม่,, 2550. Print.
สุชาดา เมฆพัฒน์ . พฤติกรรมและผลกระทบ จากการเล่นเกมออนไลน์ ที่มีต่อการเรียนของนักศึกษา สถาบันอุดมศึกษา. กรุงเทพมหานคร : สถาบันการพลศึกษา วิทยาเขตเชียงใหม่,; 2550.