| ชื่อเรื่อง | : | ผลการใช้เกมส์กระแสเงินสดในการทำความเข้าใจวิชาการเป็นผู้ประกอบการสำหรับนักศึกษาชั้นปีที่ 3 หลักสูตรเทคโนโลยีการจัดการอุตสาหกรรม |
| นักวิจัย | : | วัชระ วัธนารวี |
| คำค้น | : | - |
| หน่วยงาน | : | มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย สถาบันวิจัยและพัฒนา |
| ผู้ร่วมงาน | : | - |
| ปีพิมพ์ | : | 2553 |
| อ้างอิง | : | - |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | - |
| บรรณานุกรม | : |
วัชระ วัธนารวี . (2553). ผลการใช้เกมส์กระแสเงินสดในการทำความเข้าใจวิชาการเป็นผู้ประกอบการสำหรับนักศึกษาชั้นปีที่ 3 หลักสูตรเทคโนโลยีการจัดการอุตสาหกรรม.
เชียงราย : มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย สถาบันวิจัยและพัฒนา. วัชระ วัธนารวี . 2553. "ผลการใช้เกมส์กระแสเงินสดในการทำความเข้าใจวิชาการเป็นผู้ประกอบการสำหรับนักศึกษาชั้นปีที่ 3 หลักสูตรเทคโนโลยีการจัดการอุตสาหกรรม".
เชียงราย : มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย สถาบันวิจัยและพัฒนา. วัชระ วัธนารวี . "ผลการใช้เกมส์กระแสเงินสดในการทำความเข้าใจวิชาการเป็นผู้ประกอบการสำหรับนักศึกษาชั้นปีที่ 3 หลักสูตรเทคโนโลยีการจัดการอุตสาหกรรม."
เชียงราย : มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย สถาบันวิจัยและพัฒนา, 2553. Print. วัชระ วัธนารวี . ผลการใช้เกมส์กระแสเงินสดในการทำความเข้าใจวิชาการเป็นผู้ประกอบการสำหรับนักศึกษาชั้นปีที่ 3 หลักสูตรเทคโนโลยีการจัดการอุตสาหกรรม. เชียงราย : มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย สถาบันวิจัยและพัฒนา; 2553.
|
