ridm@nrct.go.th   ระบบคลังข้อมูลงานวิจัยไทย   รายการโปรดที่คุณเลือกไว้

การประยุกต์ใช้องค์ประกอบทางเรขศิลป์เพื่อสื่อวัฒนธรรมฮิปฮอป

หน่วยงาน ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย

รายละเอียด

ชื่อเรื่อง : การประยุกต์ใช้องค์ประกอบทางเรขศิลป์เพื่อสื่อวัฒนธรรมฮิปฮอป
นักวิจัย : นัยนา หอมแช่ม
คำค้น : ELEMENTS , GRAPHIC DESIGN , HIPHOP CULTURE , HIPHOP ELEMENTS.
หน่วยงาน : ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย
ผู้ร่วมงาน : -
ปีพิมพ์ : 2547
อ้างอิง : http://www.thaithesis.org/detail.php?id=1082547000180
ที่มา : -
ความเชี่ยวชาญ : -
ความสัมพันธ์ : -
ขอบเขตของเนื้อหา : -
บทคัดย่อ/คำอธิบาย :

การวิจัยฉบับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1. รวบรวมและจำแนกบุคลิกภาพของวัฒนธรรมฮิปฮอปในงานออกแบบเรขศิลป์ 2. เพื่อหาองค์ประกอบทางเรขศิลป์ที่สามารถสื่อสารถึงวัฒนธรรมฮิปฮอปในแต่ละบุคลิกภาพ การดำเนินการวิจัยนี้ประกอบไปด้วยการศึกษาข้อมูลจากวรรณกรรมที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมฮิปฮอปและการใช้องค์ประกอบทางเรขศิลป์ จากการศึกษาวรรณกรรมพบว่า องค์ประกอบของวัฒนธรรมฮิปฮอปนั้นประกอบด้วย ดีเจ 2. เอ็มซี 3. เบรกแดนซ์และ 4. กราฟฟิตี้ การเก็บข้อมูลใช้แบบสอบถามที่สร้างขึ้น โดยผู้วิจัยที่ผ่านการตรวจจากผู้เชี่ยวชาญ และนำมาให้ผู้เชี่ยวชาญทางด้านวัฒนธรรมฮิปฮอปจำนวน 20 ท่านตอบ เพื่อหาบุคลิกภาพของวัฒนธรรมฮิปฮอปในแต่ละองค์ประกอบ จากนั้นจึงนำข้อมูลด้านบุคลิกภาพมาสร้างแบบสอบถามอีกครั้ง เพื่อหาองค์ประกอบทางเรขศิลป์ ซึ่งประกอบด้วย 1. การใช้สี 2. การใช้ตัวอักษร 3. การใช้ภาพประกอบ เพื่อถามผู้เชี่ยวชาญทางด้านเรขศิลป์ จำนวน 5 ท่าน ผลของการวิจัยสามารถสรุปได้ดังนี้ 1. บุคลิกภาพของดีเจ คือ สนุกสนาน องค์ประกอบทางเรขศิลป์ด้านสี ได้แก่ สีฟ้าอมเขียวและเหลืองสด ตัวอักษรที่เหมาะสมคือ ตัวอักษรรูปแบบรู้คลินคิดส์ และภาพประกอบที่เหมาะสมคือ ภาพการ์ตูนลักษณะวาดด้วยมือ 2. บุคลิกภาพของเอ็มซี คือ คนหัวใหม่ องค์ประกอบทางเลขศิลป์ด้านสี ได้แก่ สีเหลืองสีน้ำเงิน สีดำและสีเทา ตัวอักษรที่เหมาะสม คือ ตัวอักษร เวลทรอนเออบัน และภาพประกอบที่เหมาะสม คือ การถ่ายภาพลักษณะภาพเหมือนจริง 3. บุคลิกภาพของเบรกแดนซ์ จากการศึกษาพบว่า มี 4 บุคลิกภาพ ได้แก่ 1. สนุกสนาน2. ศักดิ์สิทธิ์ 3. อิสระ 4. มีลักษณะเฉพาะ บุคลิกภาพสนุกสนาน มีองค์ประกอบทางเรขศิลป์ด้านสี ได้แก่ สีเขียว สีเหลือง และสีส้มและตัวอักษรที่เหมาะสม คือ บรู้คลินคิดส์ และภาพประกอบที่เหมาะสม คือ ภาพการ์ตูนลักษณะวาดด้วยมือ บุคลิกภาพศักดิ์สิทธิ์ มีองค์ประกอบทางเรขศิลป์ด้านสี ได้แก่ สีดำ สีเขียวอมเหลืองเข้มและสีม่วงอมน้ำเงิน ตัวอักษรที่เหมาะสม คือ ปิโรเมน และภาพประกอบที่เหมาะสมคือ ภาพการ์ตูนลักษณะวาดด้วยมือ บุคลิกภาพอิสระ มีองค์ประกอบทางเรขศิลป์ด้านสี ได้แก่ สีน้ำเงินอมเขียว สีเหลือง สีส้มและสีแดง ตัวอักษรที่เหมาะสม คือ บรู้คลินคิดส์ และภาพประกอบที่เหมาะสม คือ ภาพการ์ตูนลักษณะวาดด้วยมือ บุคลิกภาพมีลักษณะเฉพาะ มีองค์ประกอบทางเรขศิลป์ด้านสี ได้แก่ สีดำ สีเขียวอมเหลืองเข้ม และสีม่วงน้ำเงิน ตัวอักษรที่เหมาะสม คือ ปิโรเมน และภาพประกอบที่เหมาะสมคือ ภาพการ์ตูนลักษณะวาดด้วยมือ 4. บุคลิกภาพของกราฟฟิตี้ จากการศึกษาพบว่ามี 3 บุคลิกภาพ ได้แก่ 1. อิสระ2. มีลักษณะเฉพาะ 3. กล้าหาญ บุคลิกภาพอิสระ มีองค์ประกอบทางเรขศิลป์ด้านสี ได้แก่ สีแดง สีขาว สีเหลือง สีเขียวสีส้ม และสีม่วงอมฟ้า ตัวอักษรที่เหมาะสม คือ บรู้คลินคิดส์ และภาพประกอบที่เหมาะสม คือภาพการ์ตูนลักษณะวาดด้วยมือ บุคลิกภาพมีลักษณะเฉพาะ มีองค์ประกอบทางเรขศิลป์ด้านสี ได้แก่ สีดำเข้ม สีเทาสีน้ำตาล สีม่วงแดงเข้ม และสีเทาอ่อน ตัวอักษรที่เหมาะสมคือ ไร้ท์เตอร์ ภาพประกอบ คือภาพการ์ตูนลักษณะวาดด้วยมือ บุคลิกภาพกล้าหาญ มีองค์ประกอบทางเรขศิลป์ด้านสี ได้แก่ สีแดง สีเหลือง สีม่วงน้ำเงิน และสีดำ ตัวอักษรที่เหมาะสม คือ ปิโรเมน และภาพประกอบที่เหมาะสม คือ ภาพการ์ตูนลักษณะวาดด้วยมือ

บรรณานุกรม :
นัยนา หอมแช่ม . (2547). การประยุกต์ใช้องค์ประกอบทางเรขศิลป์เพื่อสื่อวัฒนธรรมฮิปฮอป.
    กรุงเทพมหานคร : ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย.
นัยนา หอมแช่ม . 2547. "การประยุกต์ใช้องค์ประกอบทางเรขศิลป์เพื่อสื่อวัฒนธรรมฮิปฮอป".
    กรุงเทพมหานคร : ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย.
นัยนา หอมแช่ม . "การประยุกต์ใช้องค์ประกอบทางเรขศิลป์เพื่อสื่อวัฒนธรรมฮิปฮอป."
    กรุงเทพมหานคร : ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย, 2547. Print.
นัยนา หอมแช่ม . การประยุกต์ใช้องค์ประกอบทางเรขศิลป์เพื่อสื่อวัฒนธรรมฮิปฮอป. กรุงเทพมหานคร : ฐานข้อมูลวิทยานิพนธ์ไทย; 2547.