| ชื่อเรื่อง | : | โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อช่ายประสานภาพพิกัดเสมือน 3 มิติเข้ากับภาพพิกัดจริงบนภาพจากกล้องวีดีโอ |
| นักวิจัย | : | พฤฒิพร ลพเกิด |
| คำค้น | : | ความจริงเสมือนในสถาปัตยกรรม , การออกแบบสถาปัตยกรรม , คอมพิวเตอร์ช่วยการออกแบบ , การประมวลผลภาพ |
| หน่วยงาน | : | จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย |
| ผู้ร่วมงาน | : | กวีไกร ศรีหิรัญ , ธิดาสิริ ภัทรากาญจน์ , จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ |
| ปีพิมพ์ | : | 2549 |
| อ้างอิง | : | http://cuir.car.chula.ac.th/handle/123456789/15106 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | วิทยานิพนธ์ (สถ.ม.)--จุฬาลงกรณ์มหาวิทาลัย, 2549 การสร้างหุ่นจำลอง 3 มิติในรูปแบบการจำลองเสมือนจริง เป็นเครื่องมือที่สำคัญในงานออกแบบสถาปัตยกรรม โดยการสร้างรูปจำลองเสมือนจริงนั้นต้องการให้เป็นภาพที่ใกล้เคียงกับภาพจริงมากที่สุด ทั้งส่วนที่เป็นผลงานการออกแบบและส่วนที่เป็นสภาพแวดล้อมของงาน แต่ในส่วนของการจำลองสภาพแวดล้อมนั้น ไม่สามารถแสดงคุณสมบัติทางกายภาพได้ครบสมบูรณ์ รวมทั้งมีปัญหาที่ตามมา ได้แก่ การใช้ทรัพยากรทางคอมพิวเตอร์ระดับสูง สิ้นเปลืองพลังงาน และสิ้นเปลืองเวลา ดังนั้นจุดประสงค์หลักของงานวิจัยนี้คือ ศึกษาและหาวิธีการสร้างเครื่องมือในการนำแบบจำลองเสมือนไปผสานกับสภาพแวดล้อมจริง ซึ่งลดระยะเวลาและทรัพยากรที่ใช้ในกระบวนการทำงาน รวมทั้งเป็นสื่อนำเสนอที่ง่ายต่อการรับรู้และเข้าใจเสมือนกับเห็นตัวงานที่ออกแบบมีอยู่จริงในพื้นที่นั้น งานวิจัยนี้มีวิธีดำเนินการคือ ศึกษาแนวคิดแนวคิดและเลือกใช้ทฤษฎี ในเรื่องวิสัยทัศน์ทางคอมพิวเตอร์ และทฤษฎีเกี่ยวกับความจริงเสริม เป็นแนวทางหลักในการสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ต้นแบบเพื่อทดลองใช้งานได้ โดยใช้แนวคิดและเทคนิคการหาตำแหน่งสำคัญของภาพในกระบวนการทำงานของโปรแกรม โดยขอบเขตมุ่งเน้นไปที่การผสานสภาพแวดล้อมจริงกับแบบจำลองเสมือน 3 มิติให้อยู่ในมุมทัศนมิติเดียวกัน ซึงไม่รวมถึงวิธีการสร้างแบบจำลอง ต้องเป็นแบบจำลองที่สร้างเสร็จแล้ว และสภาพแวดล้อมที่จัดฉากไว้แล้ว ในการศึกษาครั้งนี้พบว่า งานวิจัยนี้สามารถใช้งานได้ผลตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ แต่ยังมีความคลาดเคลื่อนที่เกิดขึ้นระหว่างมุมมองของภาพจริง กับมุมมองของวัตถุเสมือน ซึ่งหากงานวิจัยนี้ได้รับการพัฒนาต่อไป ลดความคลาดเคลื่อน และแสดงผลเป็นภาพเคลื่อนไหวตามมุมมองของกล้องวีดีโอได้แล้ว จะสามารถนำไปใช้เพื่อพัฒนากระบวนการการออกแบบของสถาปนิกให้มีประสิทธภาพมากขึ้น. |
| บรรณานุกรม | : |
พฤฒิพร ลพเกิด . (2549). โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อช่ายประสานภาพพิกัดเสมือน 3 มิติเข้ากับภาพพิกัดจริงบนภาพจากกล้องวีดีโอ.
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. พฤฒิพร ลพเกิด . 2549. "โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อช่ายประสานภาพพิกัดเสมือน 3 มิติเข้ากับภาพพิกัดจริงบนภาพจากกล้องวีดีโอ".
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. พฤฒิพร ลพเกิด . "โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อช่ายประสานภาพพิกัดเสมือน 3 มิติเข้ากับภาพพิกัดจริงบนภาพจากกล้องวีดีโอ."
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2549. Print. พฤฒิพร ลพเกิด . โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อช่ายประสานภาพพิกัดเสมือน 3 มิติเข้ากับภาพพิกัดจริงบนภาพจากกล้องวีดีโอ. กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย; 2549.
|
