ridm@nrct.go.th   ระบบคลังข้อมูลงานวิจัยไทย   รายการโปรดที่คุณเลือกไว้

เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force]

หน่วยงาน สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ

รายละเอียด

ชื่อเรื่อง : เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force]
นักวิจัย : จีระพันธ์ การะเกด
คำค้น : เกมออนไลน์ , การเสี่ยงโชค , เยาวชน
หน่วยงาน : สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ
ผู้ร่วมงาน : สุกัญญา สุดบรรทัด
ปีพิมพ์ : 2553
อ้างอิง : http://dric.nrct.go.th/Search/SearchDetail/237798
ที่มา : -
ความเชี่ยวชาญ : -
ความสัมพันธ์ : -
ขอบเขตของเนื้อหา : -
บทคัดย่อ/คำอธิบาย : -
บรรณานุกรม :
จีระพันธ์ การะเกด . (2553). เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force].
    กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์.
จีระพันธ์ การะเกด . 2553. "เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force]".
    กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์.
จีระพันธ์ การะเกด . "เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force]."
    กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์, 2553. Print.
จีระพันธ์ การะเกด . เครือข่ายเกมออนไลน์และปัจจัยที่ทำให้เกิดการเสี่ยงโชคในเยาวชน กรณีศึกษา : สามก๊กออนไลน์ [3 Kingdoms Online] และสเปเชียล ฟอร์ซ [Special Force]. กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์; 2553.