| ชื่อเรื่อง | : | การปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกมด้วยปัญญาประดิษฐ์ |
| นักวิจัย | : | ฐณวัฒน์ คำนูณเศรษฐ์ |
| คำค้น | : | สภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเอง , เกมคอมพิวเตอร์ , เกมคอมพิวเตอร์ -- การเขียนโปรแกรม , ปัญญาประดิษฐ์ |
| หน่วยงาน | : | จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย |
| ผู้ร่วมงาน | : | วิษณุ โคตรจรัส , จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. คณะวิศวกรรมศาสตร์ |
| ปีพิมพ์ | : | 2551 |
| อ้างอิง | : | http://cuir.car.chula.ac.th/handle/123456789/30614 |
| ที่มา | : | - |
| ความเชี่ยวชาญ | : | - |
| ความสัมพันธ์ | : | - |
| ขอบเขตของเนื้อหา | : | - |
| บทคัดย่อ/คำอธิบาย | : | วิทยานิพนธ์ (วศ.ม.)--จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2551 วิทยานิพนธ์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อออกแบบ และพัฒนา เครื่องมือกำหนดสมบัติของพื้นที่บนแผนที่ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองแบบอัตโนมัติที่กำหนดสภาพพื้นที่ได้เองตามสถานการณ์ที่ผู้ใช้กำหนด การที่เครื่องมือสามารถแก้ไขค่าพารามิเตอร์ของพื้นที่ได้เองนั้นจะทำให้เหตุการณ์ที่ผู้ใช้กำหนดเกิดขึ้นได้ในขณะที่ผู้เล่นยังคงสามารถเข้าไปเกี่ยวข้องกับแผนที่ได้ดังเดิม เครื่องมือที่สร้างขึ้นนั้นใช้ขั้นตอนวิธีเชิงพันธุกรรม และวิธีปีนเขาชันสุดในการทำงาน ซึ่งการใช้เครื่องมือนี้ช่วยลดเวลาและกำลังคนที่ต้องใช้ในการพัฒนาแผนที่แบบปรากฏขึ้นเองลงได้ เครื่องมือทำงานโดยการแปลงเส้นทางการเกิดเหตุการณ์ได้แก่ การลามของไฟ และการไหลของน้ำ ตามที่ผู้ใช้งานเครื่องมือกำหนด ให้เป็นสมบัติของพื้นที่ที่จะทำให้เกิดเหตุการณ์ขึ้นให้ใกล้เคียงกับเส้นทางที่สุด คือเกิดเหตุการณ์ขึ้นตามจุดที่สำคัญบนเส้นทางตามที่ผู้ใช้งานกำหนดให้มากที่สุด และเกิดเหตุการณ์นอกเส้นทางให้น้อยที่สุด โดยจากการทดลอง พบว่าเครื่องมือทำงานได้ตามที่คาดหวังไว้ คือเกิดเหตุการณ์ตามจุดที่สำคัญมากกว่าร้อยละ 70 และเกิดเหตุการณ์นอกเส้นทางน้อยกว่าร้อยละ 30 |
| บรรณานุกรม | : |
ฐณวัฒน์ คำนูณเศรษฐ์ . (2551). การปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกมด้วยปัญญาประดิษฐ์.
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. ฐณวัฒน์ คำนูณเศรษฐ์ . 2551. "การปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกมด้วยปัญญาประดิษฐ์".
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. ฐณวัฒน์ คำนูณเศรษฐ์ . "การปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกมด้วยปัญญาประดิษฐ์."
กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2551. Print. ฐณวัฒน์ คำนูณเศรษฐ์ . การปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกมด้วยปัญญาประดิษฐ์. กรุงเทพมหานคร : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย; 2551.
|
