ridm@nrct.go.th   ระบบคลังข้อมูลงานวิจัยไทย   รายการโปรดที่คุณเลือกไว้

Battle of the Titans: Mario vs. MathBlaster

หน่วยงาน Mount Royal University ,Canada

รายละเอียด

ชื่อเรื่อง : Battle of the Titans: Mario vs. MathBlaster
นักวิจัย : Becker, Katrin
คำค้น : Games for learning , Game studies
หน่วยงาน : Mount Royal University ,Canada
ผู้ร่วมงาน : -
ปีพิมพ์ : 2550
อ้างอิง : Katrin Becker, Battle of the Titans: Mario vs. MathBlaster, Proceedings of the 19th Annual World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia & Telecommunications (ED-MEDIA), 2007, Vancouver, Canada, June 25- June 29, 2007. , http://hdl.handle.net/1880/46731
ที่มา : -
ความเชี่ยวชาญ : -
ความสัมพันธ์ : -
ขอบเขตของเนื้อหา : -
บทคัดย่อ/คำอธิบาย :

One way to understand how a particular medium can be used effectively in education is to study its outstanding examples, regardless of their original purpose. The argument can be made that many of the most successful commercial games already embody sound pedagogy in their designs even if that incorporation was not deliberate. The following paper will examine two games: one a commercial and critical success and the other designed deliberately as an educational game. The analysis seeks to answer the two questions: What do players need to learn in order to win the game?, and How does the game support that learning? A comparative analysis of both games reveals that although they are very similar in genre and type, there are several design lessons that can be learned from the commercially successful game.

บรรณานุกรม :
Becker, Katrin . (2550). Battle of the Titans: Mario vs. MathBlaster.
    กรุงเทพมหานคร : Mount Royal University ,Canada.
Becker, Katrin . 2550. "Battle of the Titans: Mario vs. MathBlaster".
    กรุงเทพมหานคร : Mount Royal University ,Canada.
Becker, Katrin . "Battle of the Titans: Mario vs. MathBlaster."
    กรุงเทพมหานคร : Mount Royal University ,Canada, 2550. Print.
Becker, Katrin . Battle of the Titans: Mario vs. MathBlaster. กรุงเทพมหานคร : Mount Royal University ,Canada; 2550.